EN/RU

СВОБОДЕН · МИНСК, UTC+3
Портрет NIL
ОБО МНЕ

3D-художник и моушен-дизайнер.

Создаю CGI, моушен-дизайн и 3D-визуализации — от поиска визуального стиля до финальной анимации. Посмотрите избранные работы и напишите, чтобы обсудить ваш проект.

ГДЕ
Минск, Беларусь — работаю удалённо по всему миру
ИНСТРУМЕНТЫ
Cinema 4D · Octane Render · Unreal Engine 5
ПАЙПЛАЙН
ACEScg / OCIO · многослойные EXR
СТАТУС
Открыт для избранных студийных коллабораций и прямых заказов.
Смотреть работы →
01 / УСЛУГИЧто может входить в проект со мной.
  1. 013D directionКонцепт, стайлфреймы и визуальный язык проекта ещё до первого рендера.
  2. 02Motion designАнимация с ритмом и смыслом — продуктовые ролики, брендовые лупы, титры.
  3. 03CGIФотореалистичные рендеры продуктов и окружений — кадры или секвенции.
  4. 043D artЛичные и редакционные работы — абстрактные формы, исследования материалов.
  5. 05Look developmentМатериалы, свет и цвет в ACEScg, готовые к композу.
02 / ПРОЦЕССОт короткого брифа до финальных кадров.
  1. ШАГ 01БрифЦели, референсы, сроки и формат. Достаточно короткого звонка или сообщения.
  2. ШАГ 02СтайлфреймыФиксируем образ и настроение в нескольких ключевых кадрах до анимации.
  3. ШАГ 03Анимация и рендерБлокинг, круги правок, затем финальный свет и рендер.
  4. ШАГ 04СдачаМастер, катдауны и EXR-пассы в нужных форматах.
03 / КЛИЕНТЫ
  • [ CLIENT ]
  • [ CLIENT ]
  • [ CLIENT ]
  • [ CLIENT ]
СМОТРЕТЬ ДАЛЬШЕИзбранные работы